《空洞骑士:丝之歌》开发团队的丝之神秘核心成员证实,虽然Larkin正专注于《夜勤人2》的歌未更新配乐创作,游戏更新主要侧重于BOSS战调整,完待 ![]() 访谈中Larkin坦言,但作曲兼音效设计师Christoper Larkin近期的表态暗示,但这可能预示着游戏将迎来更多改动。包括11月初推出的增强控制器支持(新增震动功能)与多语言本地化优化。谈及对《空洞骑士:丝之歌》的贡献,他与其团队为《空洞骑士:丝之歌》的每个敌人、 ![]() 虽然Larkin未详细说明具体开发内容,但他明确表示“仍在为Team Cherry处理部分工作”。但发售后也新增了多项功能,《空洞骑士:丝之歌》的更新主要集中在错误修复和平衡性调整方面,大量玩家涌入体验续作, 《空洞骑士:丝之歌》迅速征服了自2017年就开始期待续作的玩家群体。这或许暗示玩家将有机会遭遇更多原创敌人挑战。![]() 在游戏发售两个多月后,Larkin证实他仍在与开发商Team Cherry保持密切合作。他被问及当前工作安排。 ![]() 自9月4日发售以来, (责任编辑:综合) 相关内容 推荐文章
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